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Guide pratique pour faire sa fiche

 
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Agiad
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MessagePosté le: Lun 15 Mar - 14:28 (2010)    Sujet du message: Guide pratique pour faire sa fiche Répondre en citant

Voici les différentes étapes qui constituent la création de votre fiche.

I- PERSONNAGE
Nom, Prénom, Age, Sexe, Dieu et Race, voici les informations vitales à la création de votre personnage.
Le nom et le prénom doivent bien entendu être en accord avec l'univers de Benedictus.
Le sexe et l'âge auront une influence sur la manière dont vous verront les autres.
Dieu indique la divinité que vous adorez, la religion étant un élément essentiel sur Benedictus. Néanmoins il existe une certaine liberté dans l'interprétation du Dieu que vous avez choisi, c'est à dire dans votre application de ses préceptes, un adepte du Dieu de la Mort n'est pas forcément un fossoyeur nécrophile...

Si jamais vous êtes un "Élu" veuillez vous reportez au topic "Les Marques" afin de choisir cette dernière et la compétence qui va avec.

La description physique et la description morale doivent, comme vous l'aurez deviné, décrire l'aspect extérieur et intérieur de votre personnage en accord bien entendu avec l'avatar du personnage.

Le Background consiste à résumer la vie de son personnage, d'une manière assez brêve et concise. D'environ une dizaine de ligne, il doit résumer les différentes étapes qui ont influencé votre personnage et ont fini par lui donner le caractère qu'il possèdera lors de son entrée dans le jeu.

II-COMPETENCES COMBAT

Ces trois compétences (corps à corps, combat à distance, agilité) englobent les différentes actions possibles lors d'un combat. Lors de la création de la fiche, 155 points sont à répartir entre les trois compétences différentes.

III-COMPETENCES UTILITAIRES

Ces compétences (musique, chant, orfèvrerie, artisanat, tannerie, dessin, ébénisterie, navigation, alchimie) contrairement aux compétences de combat, constituent les différentes actions possibles en dehors du combat. Lors de la création de la fiche, 175 points sont à répartir entre les différentes compétences.

(Liste incomplète: Vous pouvez proposer des idées de compétences, Exemple: Taxidermie etc...)

IV- INVENTAIRE

L'inventaire regroupe l'armement et les armes que possède le personnage ainsi qu'un sac ou sont entreposés les différents objets. A la création de la fiche, cette partie doit rester vide. Il y a aussi un autre inventaire pour les vêtements qui ne doit pas être modifié par le Pj à la création.



Remarque: Vous ne pouvez dépasser les 75% dans une compétence !
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MessagePosté le: Lun 15 Mar - 14:28 (2010)    Sujet du message: Publicité

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