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Dégats & Mort

 
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Agiad
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Localisation: Nulle part.

MessagePosté le: Lun 15 Mar - 14:16 (2010)    Sujet du message: Dégats & Mort Répondre en citant

Votre joueur évoluant dans un monde truffé de dangers de toutes sortes, les blessures et la mort sont de fidèles compagnes qui vous accompagneront tout au long de vos aventures.
Chaque joueur possède un total de 100 PVs de départ qui diminueront selon la localisation des dégâts reçus et la puissance de l'arme.


Localisation des dégâts:


Tête: 50PVs (Malus de -10% à -40%)
Torse: 30 PVs (Aucun Malus)
Membres: 10 Pvs - 20 PVs si le membre est tranché (Aucun Malus, mais peut mettre hors combat...)

Une fois à 0 PVs, le joueur meurt.

Localisation des dégâts lors de combats à mains nues:


Tête: 15Pvs
Torse: 10Pvs
Membres: 5Pvs

Au bout de deux coups consécutifs à la tête le joueur est assommé.
Une fois à 0 PVs, le joueur est assommé et peut être achevé.

Asphyxie-Noyade:

Lorsque votre personnage est en train de s'étouffer ou de se noyer, il finit par perdre des PVs. Voila comment ils seront décomptés.
1er tour: 0
2eme tour: 0
3eme tour: 5
4eme tour: 10
5eme tour: 15
6eme tour: 20 - Mort du joueur

Empoisonnement:


Votre personnage n'est pas non plus à l'abri d'un empoisonnement volontaire ou bien dû à un aliment non comestible ou avarié. Il existe trois types de poisons: Les poisons lents, rapides ou foudroyants.
Les poisons lents sont des poisons qui affectent l'organisme durant plusieurs jours (entre 5 et 10 jours) et peuvent tuer le joueur si celui-ci n'est pas traité.
Les poisons rapides sont des poisons violent qui affectent l'organisme entre 1 et 5 jours et suppriment toute vigueur.
Les poisons foudroyants prennent effet immédiatement et tuent sur le coup la cible, aucune chance d'y réchapper.

La Mort:


Il possible pour l'une des différentes raisons évoquées ci-dessus que votre personnage finisse par mourir. Mais tout n'est pas perdu pour autant. L'âme de celui-ci s'élèvera, et entrera en contact avec son dieu. Il devra alors lui expliquer ce qu'il a fait pour le servir, et, en fait, lui donner de bonnes raisons de continuer à vivre. Si les raisons sont jugées suffisantes, il sera ressuscité, avec un malus plus ou moins important (selon le RP) et dans un lieu choisit par le dieu.
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MessagePosté le: Lun 15 Mar - 14:16 (2010)    Sujet du message: Publicité

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